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재테크/경제

온라인 겜블링 시장, 도박 시장

by 룸코너백수 2023. 3. 1.
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가장 큰 온라인 겜블링 시장
도박 애호가들이 포커나 블랙잭 몇 판을 즐기기 위해 가까운 카지노로 가거나 지하 도박장을 찾아야 했던 시대는 지났습니다.

인터넷 겜블링 또는 가상 겜블링이 시작되면서 겜블링 애호가들은 전 세계 어디에서나 버튼 클릭 한 번으로 시간과 돈을 보낼 수 있는 방법을 찾게 되었습니다.

오늘날 이러한 디지털 카지노는 일부 국가에서는 수십억 달러 규모의 산업으로 성장했습니다. 루이스 루가스 위칵소노의 이 그래픽은 가디언이 인용한 H2 겜블링 캐피탈의 데이터를 사용하여 온라인 겜블링 시장이 가장 크게 규제되는 국가를 강조합니다.

2021년 가장 큰 온라인 겜블링 시장
2021년 전 세계 온라인 게임 총수익은 무려 1,020억 달러에 달할 것으로 추정됩니다.

다음은 국가별로 가장 큰 시장입니다.

 

1위를 차지한 영국(125억 달러)은 미국(110억 달러)을 근소한 차이로 제치고 세계 최대 온라인 겜블링 시장으로 등극했습니다.

그다음으로는 호주(65억 달러)가 3위를 차지했는데, 영국 게임 지출의 절반 정도에 불과합니다. 이탈리아, 프랑스, 독일, 스웨덴, 스페인, 그리스 등 유럽 국가들이 상위 10위권에 눈에 띄게 이름을 올렸습니다.

주목할 만한 점은 아시아, 남미, 아프리카 국가는 상위 10위권 내에 포함되지 않았다는 점입니다. 이는 일부 아시아 국가들이 일부 유럽 국가들보다 더 높은 경제 생산량과 1인당 GDP 지표를 가지고 있음에도 불구하고 그렇습니다.

도박 수익의 실제 비용
코로나19 팬데믹 기간 동안 사람들이 시간과 인터넷만 있는 고립된 공간에 내몰리면서 온라인 겜블링 시장의 인기는 최고조에 달했습니다. 이로 인해 도박 중독과 범죄를 포함한 그 영향에 대한 우려가 높아졌습니다.

영국에서만 2019년과 2020년 사이에 3,000건에 가까운 절도, 사기 및 기타 도박 관련 범죄가 발생했습니다. 이제 각국 정부는 더 늦기 전에 이러한 문제를 통제하기 위한 정책 변화를 추진하기 시작했습니다.

 

자료 출처: Visual Capitalist, "Visualized: The Largest Online Gambling Markets"

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